爆火的二次元“谷子〞,隱藏着哪些消费密码?
近年来,二次元文化逐渐从边缘走向主流,成为年轻一代生活中不可或缺的一部分。随着这一文化的兴起,二次元周边商品——“谷子”,也逐渐成为市场上的热门产品。这些由动漫、游戏、小说等IP衍生出来的徽章、立牌、海报等周边商品,不仅深受二次元爱好者的喜爱,更在年轻人中掀起
近年来,二次元文化逐渐从边缘走向主流,成为年轻一代生活中不可或缺的一部分。随着这一文化的兴起,二次元周边商品——“谷子”,也逐渐成为市场上的热门产品。这些由动漫、游戏、小说等IP衍生出来的徽章、立牌、海报等周边商品,不仅深受二次元爱好者的喜爱,更在年轻人中掀起
在当今的互联网时代,自媒体已经成为越来越多普通人实现收入增长的重要途径。无论是学生、上班族还是自由职业者,只要有创意、有耐心,都可以尝试自媒体平台。但在实际操作中,许多人会遇到内容创作的瓶颈和变现的困惑。那么,如何从零开始打造一个高质量的自媒体账号,并成功实现
2021年,B站大搞自研游戏,六大工作室相继成立,团队总规模超过一千人,B站CEO陈睿还亲自在财报电话会上划重点:游戏自研是当前阶段的第一重点,预计几年后,游戏业务的一半收入都将由自研游戏贡献。那两年的游戏行业,高举高打的不只有B站。《原神》与它的氪佬们给了游
天然疯(日语:天然気が狂った),衍生于天然呆(日语:天然ボケ)的新萌属性,是指在无自觉中展现出近乎疯狂的高度活泼,以及顺其自然做出各种无节操的蠢事来。 糟糕属性之一,但完全不影响其萌度。 通常具有天然疯属性的萌娘还附带有无节操属性、糟糕属性,部分还附有傲娇属性
B站2024Q3财报显示,公司营收同比增长25.8%达73.1亿元,其中游戏业务同比暴涨84%达18.2亿元,占公司整体营收的四分之一。得益于游戏业务的爆发,该季度B站经调整后净利润为2.4亿元。
二次元美图分享1257
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“IP主题咖啡/餐厅”顾名思义,将动漫内容和餐饮相结合,从视觉主题空间、到定制菜单、服务特色,都充满了IP要素。显然,餐饮只是其次,IP才是核心。好的主题卖点,直接狠狠拿捏IP死忠粉。
根据《中国二次元内容行业白皮书》的数据,泛二次元用户规模不断增长,2021年达到近4.6亿人,其中核心二次元用户规模为1.1亿人,预计到2026年泛二次元人群将突破5.2亿人。依然对二次元保持热爱的80、90后人群,和新生代的00乃至10后,覆盖了多个年龄层次
朋友们,最近网络直播圈可真是热闹非凡,有一条新闻简直让人啧啧称奇,那就是我们的“福利姬”——猫九酱,居然宣布停播了!这可把不少粉丝吓了一跳,直播行业这水深得很,真是鱼龙混杂。今天咱们就来好好聊聊这个事件背后的故事,顺便八卦八卦猫九酱的日常,看看这位二次元女神究
二次元是一个源自日本的专门用语,原指二维空间,即包含长度和宽度的平面世界。后来特指由二维图像构成的虚拟世界,如动漫、漫画、游戏等作品所展现的世界。
在《二次元“谷子热”高潮已过?》一文中,雷报通过对翻翻动漫、阅文好物、快看等共5家公司相关负责人的采访,得出如今的二次元经济热潮源自“谷子热”,而“谷子热”的发展高潮已过的市场判断;在《“谷子热”拐点已至,二次元是否还值得“重仓”?》一文中,又进一步呈现了翻翻
而这种“收税”情况其实在二次元领域也一直在发生,早年是在COS领域,一旦什么东西打上COS标签,价格就能翻个倍,从制服鞋、白衬衫、增高垫……现在是各种周边相关产品,一边是所谓的“谷美”,即装饰谷子(英文“Goods”的谐音,代指衍生周边)让它变得更好看,一边是
在一文中,雷报通过对翻翻动漫、阅文好物、快看等共5家公司相关负责人的采访,得出如今的二次元经济热潮源自“谷子热”,而“谷子热”的发展高潮已过的市场判断;在《“谷子热”拐点已至,二次元是否还值得“重仓”?》一文中,又进一步呈现了翻翻动漫等5家公司面对市场红海的未
在当今这个多元化的社会中,二次元文化以其独特的魅力和影响力,以及广大的年轻人受众,逐渐渗透到了我们生活的方方面面。这不,近日网上就有一份“二次元菜单”火了,有人结婚把婚宴上的菜单都改成了动漫里面的名词,每一道菜都有一个专属的名字。
掐指一算,今年在海内外做出成绩的头部产品,以及大张旗鼓搞宣发的二游预备役还真不少:年中《鸣潮》《绝区零》这两名赛道头部上线才取得开门红,给二游溃败的颓势略微止了止;下半年,《异环》《虚环》为代表的二次元新品又捣鼓出不小的声势,引起玩家社区的一片叫好。
二次元 cosplay 二次元cosplay 2024-11-21 12:35 15
对于UP来说遇到创作瓶颈是再正常不过的事,没有哪位神仙能拥有源源不断的创作灵感持续创作高吸引力的作品,
前段时间拜企鹅所赐,手谈姬难得清闲,躺在床上刷各种视频软件,但是那时正好赶上双十一,每年这时候PTJ三家打得火热的不行,无论你是网页还是APP都可以刷到他们的广告,稍微不注意就会点到,跳转他们的APP。
记忆里的“二次元”,仿佛一个隐秘的小圈子。钟爱动画、漫画和游戏的“御宅族”们,或沉浸在自己的世界,或活跃于网络论坛和小型聚会。他们的实体消费集中在书籍、手办、海报等商品上,并且主要用于个人收藏。